Patru pachete de servicii — Infanterie CQB · Convoi & Vehicule · Drone UAV · JTAC — construite pe același motor tehnologic integrat.
Minerva Defence Network nu este un producător sau distribuitor de simulatoare, ci un furnizor de servicii de antrenament tactic avansat. Clientul instituțional nu achiziționează echipamente, nu asumă costuri de întreținere și nu intră în cicluri lungi de achiziție publică — vine în infrastructura noastră, antrenează personalul și primește date de performanță individualizate.
| Pachet | Beneficiar principal |
|---|---|
| A — Infanterie & CQB Virtual | SOF, Forțe Speciale, LEA, servicii de informații |
| B — Convoi & Vehicule Tactice | Logistică militară, unități blindate, artilerie |
| C — Drone & Sisteme UAV / C-UAS | Operatori FPV, C-UAS, război electronic |
| D — JTAC & Coordonare Foc | Controlori de atac aerian, coordonare artilerie |
Motorul tehnologic comun tuturor pachetelor: motor grafic Unreal Engine 5, căști VR enterprise și ochelari AR, sistem haptic de corp întreg, modul BCI neural (EEG + GSR + PPG + IMU), AI Adaptive Engine și dashboard de performanță post-sesiune (Cognitive Performance Index, hartă de precizie, grafic temporal de stres).
Close Quarters Battle — antrenament tactic urban ultra-imersiv pentru forțe speciale și echipe de intervenție rapidă
Antrenamentul Close Quarters Battle în medii fizice reale este una dintre cele mai costisitoare, periculoase și logistic complexe forme de pregătire tactică. Pachetul A elimină aceste constrângeri: operatorii intră într-un mediu urban procedural generat de Unreal Engine 5, cu libertate completă de mișcare, senzația fizică a reculului armei și impactul kinetic simulat de vestele haptice — iar modulul neural BCI citește în timp real starea cognitivă a fiecărui operator și adaptează scenariul în consecință.
| Room Clearing Solo / Echipă | Clearing sistematic al unui imobil, adversari cu AI comportamental adaptiv, 1–6 operatori simultan |
| Hostage Rescue Operation | Localizarea și extracția unui VIP dintr-o clădire securizată, decizie sub presiune de timp |
| Urban Assault — Clădire Înaltă | Asalt pe structură verticală, breșe explozive simulate, coordonare multi-echipă |
| Tunnel Warfare | Mediu subteran cu vizibilitate redusă, orientare spațială compromisă |
| Active Shooter Response | Protocol de răspuns în mediu public, ciclu OODA sub presiune temporală extremă |
| Intervenție SWAT Customizabilă | Scenariu configurat pe specificul unității beneficiare |
C4ISR Virtual — pregătirea echipajelor de vehicule logistice, blindate și platforme de transport trupe
Pachetul B abordează prin simulare Mixed Reality limitele antrenamentului cu vehicule reale: operatorul se află într-un cockpit fizic cu comenzi reale, iar prin ochelarii AR percepe terenul de luptă virtual generat de motorul AI — cu amenințări asimetrice procedural plasate (IED-uri, ambushuri, bruiaj electronic) imposibil de reprodus fidel în exercițiul real.
| Convoi Logistic cu Amenințare IED | Coloană de vehicule pe traseu de aprovizionare, decizie de rerouting |
| Ambush Urban — Cartier Dens | Atac asimetric în mediu urban dens populat, reguli de angajament sub presiune |
| Recunoaștere Blindată la Contact | Patrulare în teritoriu ostil necunoscut, decizie de angajare vs. retragere |
| Convoi Sub Bruiaj Electronic | Comunicații GPS și radio degradate, navigare non-digitală a coloanei |
| Extracție Sub Foc | Recuperarea unui vehicul imobilizat sub contact direct |
| Exercițiu Noapte / NVG | Operațiune completă de convoi pe timp de noapte, identificare în vizibilitate redusă |
Antrenament FPV, recunoaștere, supraveghere și coordonare C-UAS — cu Neural BCI Hands-Free Testing
Pachetul C oferă un mediu de antrenament complet simulat pentru trei profile de operator: pilotul FPV ofensiv, operatorul de recunoaștere și supraveghere (ISR) și operatorul de sisteme C-UAS. Elementul distinctiv este integrarea modulului Neural BCI pentru testarea comenzii hands-free — operatorul poate direcționa drona prin intenție neurală, fără controller fizic.
| FPV Ofensiv — Target Strike | Navigare FPV în mediu urban, identificare și angajare țintă mobilă, bruiaj EW simulat |
| ISR — Recunoaștere și Supraveghere | Zbor sistematic de recunoaștere, urmărirea țintelor mobile |
| C-UAS — Detecție și Neutralizare | Detectarea și clasificarea dronelor inamice prin senzori simulați |
| Swarm Control | Controlul simultan a mai multe drone cu misiuni diferite |
| Operațiune Noapte / IR | Zbor FPV cu flux termic IR simulat, condiții meteo adverse |
| BCI Hands-Free Test | Protocol de evaluare a comenzii neurale exclusiv prin semnale EEG |
Joint Terminal Attack Controller — coordonarea loviturilor aeriene și artileriei din prima linie
JTAC este specialistul care coordonează loviturile aeriene sau de artilerie din prima linie tactică — unul dintre cele mai rare și mai critic-deficitare roluri din orice armată membră NATO. Pachetul D recreează fidelitatea unui exercițiu JTAC complet, cu zero aeronave și zero costuri operaționale de aviație: specialistul poartă ochelari AR și vizualizează prin overlay coordonatele digitale MGRS, vectorii de atac aerian și traiectoria misiunii simulate.
| CAS Tip 1 / Tip 2 / Tip 3 | Execuția completă a tipurilor de Close Air Support conform STANAG 3797 |
| Danger Close | Angajare la limita de siguranță față de trupe proprii, decizie sub presiune maximă |
| SEAD | Coordonarea misiunilor de neutralizare a apărării antiaeriene inamice |
| Multi-JTAC Coordination | Mai mulți specialiști coordonând misiuni aeriene separate pe același teatru |
| MEDEVAC & CASEVAC | Coordonarea evacuărilor medicale aeriene, protocol 9-line complet |
| Artillery Fire Mission | Coordonarea misiunilor de foc de artilerie, ajustare tir în timp real |
Tarifele și structura contractuală sunt disponibile la cerere, în cadrul unei discuții instituționale directe.